[老餅評遊戲] Final Fantasy IX 評價

PS1年代,最後一款Final Fantasy的作品,就是FF9。以時代終結的時間點來看,FF9的業積並不亮眼,根據不同的Wiki網站,截至2004年,FF9賣出了五百萬份。(FF8, 2003年八百萬份, FF7, 2003年 九百萬份)。也是PS1 version中,最少重制的作品。就是因為這個最少重制,讓筆者心中有些遺憾。當年玩了個開頭,卻一直沒有條件玩到結局。

回鍋

好在2016年,Square Enix終於把它重新拿出來,放了在手機, PC, 和各大主機平台。筆者也趁這個機會,買了PS4和iOS version。

先講一講重制版的綜合評價,之後再慢慢聊故事劇情。

  • 重制版的整體操作還是PS1的感覺,Trance機制還是有點雞肋;
  • 劇情表現做得不錯,這一定是歸功於HD化的功勞,各個角色原本是有設計肢體動作的,在HD版下角色就更亮眼。故事上,其實不比FF7、FF8差。
  • NS、PS4、PC版差不多,但如果想要實體版藏,應該就只有NS版。
  • 手機版,效能比主機版差了一點點,有時過場會有會卡頓的感覺,但手機就多了個很重要的功能,就是自動存檔:每過一個場景,都會自動留一個存檔,方便手機玩家app就算被強制關掉,都可以回到最後一個場景繼續。就是因為這個自動存檔,換場景就有點卡卡的。另外,手機版也多了一點touch monitor的操作,但這個並不算是完美進化,大家也就著量使用。
  • 如果大家是有錢有時間,筆者一定建議大家買NS、PS4、PC版,但如果各位跟筆者一樣,時間很碎片化,那麼手機版就是最好的選擇,自動存檔的功能勝於一切,這讓你至少能在有限的時間空閒下,去再體驗一次這個末代作品。

角色塑造

雖然各平台都是沒有中文翻譯,不過好在劇本還不算難讀。就算英文差一點,都還是可以看得懂大概脈胳。筆者不打算在這裏直接劇透,但角色的性格就好想拿來分享一下,因為這一作,回歸到歷代的職業系統,角色性格與職業成了一個很可愛的組合。

Zidane

我們的男主角Zidane,是走傳統的盗賊,所有技能都與敏捷掛勾。就連劇情在一開頭,都好好地認主角上演一場盜人盜心的戲碼。除了技能,角色性格也很靈活,也很有喜感,總是愛走亦正亦邪的道路。個性外向,也經常撩妹,經常讓女主角吃醋。故事近後期,就越發感到男主角重情重義之心,同時亦回應了整個故事的核心問題,到底人生的義意是為了什麼。

Garnet

我們的女主角Garnet,走傳統的白魔道士,回復技,招喚技都是她來弄。一直追隨傳統的思考,盡力做好自己公主的角色。嘗試去拯救戰爭,讓自己背負沉重的負任,她的路不好走,面對著殘酷的現實,心寧一直受到打擊。但有著主角一行人為她開路,她終究能完成使命,拯救世界。女主角個性拘謹,走的是模範路線,亦因為這樣,行為和思想受到很多枷鎖的約束。在男主角的接近下,女主角變得更開放、更成熟,更有成為一國之君的能力。

Vivi

跟男主角有著一樣迷之身世的Vivi,卻有原全不一樣的人物性格。作為傳統型像的黑魔道士,Vivi應該是讀古書,腦頭強勁,掌握各種強勁魔力魔法。不過,FF9就一反傳統,只保留了一個先天的強勁魔力體質,而它的腦頭,卻不是用來讀古書用,而是懷疑自己的存在。從故事之初,Vivi就知道自己的殘酷命運。角色外型被塑造成一個小孩,而在這個無情的世界上生存,他必需要盡快成長,那怕是面對一些大人都無法解答的生命難題,他也要去努力追尋出路。Vivi雖然只是配角,卻對整個故事起著一個串連的作用,直到遊戲結局,他給出一段獨白,總結了他對生命的理解,也很好到回顧了故事中的各個起伏點。

Steiner

Steiner的原型是一個劍士,高物理輸出,厚血,很乎合他在遊戲中侍衛的角色。由始至終,Steiner一直受命保護皇室,而且對皇室有絕對的信任。他劍術強、有禮、凡事以公主的安危為優先,但思考事情卻非黑即白,也許這對侍衛職業來說,是一個很好的基礎,不過對於複雜的世界紛亂,這令他做了很多錯誤的決定。通過與主角群的相處,特別是與男主角的相遇,讓他有機會認知到世界是多麼的黑暗,也讓他好好的思考行動的意義。

總結

遊戲中還有好幾個角色,不過出場順序比較晚,不像前述4個角色的筆墨來得多。但通篇都帶出一個人生觀的追尋和改變,到底我是誰?我為何在這裏?這是我真正應該做的事嗎?


總括來講,這代的劇情啟發還是不錯的,特別是當你由頭玩到尾,再聽著Vivi的獨白,就會明顯感受到,這不是一個爛大街的拯救世界之旅,而且各人自己對生命認知歷情。

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