Devil May Cry 5 惡魔獵人五 MISSION 12 Devil Hunter 攻略
Mission 12 是繼Mission 8之後另一個S Rank 難題
正常流程要點-Normal playthrough Notes
一開始時,順著流程打一打,不求評價的話,本篇上應該不是問題。Boss在用三次真魔人之後應該很穩。中間比較麻煩的是 Fury ,保守的話一定要在對方閃現時用迴避的方式去應對,其他時間再用槍或魔人化貼面普攻。
為什麼說它麻煩呢? 因為筆者在練習模式(VOID)時,想用 Balrog 對它的第一擊彈刀或對它的三連攻擊先躱後再反擊。在練習模式下,因為場境距離無限制,Fury都會以中距離閃現近身,模式比較單一易記。但一到Mission 12場景,就會出現多次閃現,讓事情變得太複雜。如果你要打S Rank,這個段落本身已經不太能拿分數,所以不被打、不扣分是很重要的。想拿S的朋友,建議先拿魂石,打完Secret Mission,回頭重打一遍。
對於Boss戰,首次遊玩就有[真。魔人]可以用,而且第一次免費送你的。按O貼臉之後普攻(初期只能平A,但其實平A攻擊力已很夠),魔人化完後,可以再長按魔人按鍵(預設是L1),再轉化能量一次,隨便打一打Boss,應該就夠再次[真。魔人]了。[真。魔人]化是無敵的,但不會回血。
前兩次輸出後,Boss應該都扣了70%血以上了。再儲一次[真。魔人],應該一定可以過關了
S評價要點-S Rank Notes
重打時[斯巴達之劍](Devil Sword Sparda)就會變成[魔劍.但丁](Devil Sword Dante),招式要重新習慣,空中普攻變得跟Nero一樣有濟空。Sword Master攻擊變成幻影劍(Conjured Swords)攻擊,但只有裝備著[魔劍.但丁]並按著風格鍵攻擊時才能幻影劍飛出。
對筆者來說,真正有意義的是普攻的蓄力。長按普通劍攻擊,消耗魔力召喚幻影劍,此時不論換何種主武器,都有幻影劍隨身,攻擊力爆升。另外一些招式也變了,要時間習慣,對於S rank很重要的一個問題就是[魔劍.但丁]的亂武技(Dance Macabre)變得更難出了,現在要R1 + 後前 + O才能使用。使用Balrog的真昇龍(Real Impact)來拿分數,其實有點風險的,所以不能無腦升分。有條件的玩家,熟習新的亂武技出招比較有意義。
去片
藍魂石 15:40 中層肉球解鎖後,出門右轉 紫魂石 10:30 最底的肉球解鎖後,出門右轉就是 Secret mission 09 52:35 入地底後,上樓梯時往回跳 56:25 機車大法 機車後攻
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