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DMC1 Mission 1-7

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趁著特價,一口氣把DMC在PS4的所有重制版都買了回來(DMC HD Collection, DMC4, DMC: Devil May Cry) 來個系列全品味 DMC1 Mission 1 染血的詛咒人偶 筆者又要做菜鳥啦, 歡迎大家來指教 話說DMC1怎麼這麼像BIO HAZARD 4, 但卻不是自由視角? DMC1 Mission 2 司掌死亡的法官 還行還行,未遇到過不了的敵人,只有過不了的謎題 LOL DMC1 Mission 3 灼熱的破壞者 幻影蜘蛛 這個幻影蜘蛛,真的打了我很多次,整個系統,筆者都是第一次遇到大部份位置都彈刀的Boss   DMC1 Mission 4 漆黑的騎士 Nelo Angle 對比幻蛛,Angle先生真的很放水呢,至少我可以一次通關 DMC1 Mission 5 魂之引導|唯一S Rank 倒數計時關卡,原來這裏還有一個藍魂石,不過因為前幾關都在平民操作下,不夠錢解鎖二段跳技能,暫時拿不到 。 有需要可以在Mission 7 完結後、Mission 8開始前的自由活動時間再回來拿,就在最高處拿隱藏紅魂右邊的亭 圖片來源  fandom wiki DMC1 Mission 6 地下水道的惡魔 掛羊頭,賣剪刀 幽靈系的惡魔弱點都是頭部,但跟普通剪刀魔不一樣的是,羊頭刀魔沒法簡單地彈刀讓它的防禦打開,只能等它衝過來時再攻擊頭部 DMC1 Mission 7 懷抱灼熱之鍵 Mission 5來個計時賽跑,Mission 7就來個扣血賽跑。 不同的是Mission 5時間結束了就補不回來,Mission 7打打怪還是可以把血補回來。 羊頭那邊有些綠魂,有需要可以回去補點血再跑。

DMC1 Mission 8-14

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DMC1 Mission 8 傳說劍士再現 最後一次與幻蛛對決,Boss本身不難解決,麻煩的是視角問題,老遊戲在視角上真的做得不太好 本關可以正面對決,也可以在引幻蛛在中央平台跳壓,讓它掉下樓 感覺上如果視角控制得好,掉下樓應該比正面對決來得快 本關也要記得拿榴彈炮 DMC1 Mission 9 新的力量 新的力量,其實就是指拳套啦 看來1代的設計殿定很多東西,3代的拳套與1代的很似,4代5代也一直在改,但主要還是1代的延伸 DMC1 Mission 10 濃霧彌漫的溪谷 濃霧區解謎尚算簡單的一關,不過如果不知道規律的話,還是會花點時間走 本關若場中有怪物,則墓碑的光球在啟動後會依附在其中一個怪物上。需要清理所有怪物,光球就會開始指路。然後跟著光球走,在它到達任一出口後、消失之前跟著走出去,就可以去到下一區域,否則會原地踏步。 DMC1 Mission 11 宿命 想解鎖一週目解鎖S rank combo 獎杯 「大吃一驚」、「灼熱地獄」,就靠這一關啦。 1:26 ​ 中途有一堆蜥蝪怪,把它們堆在一起打,魔人化下受攻擊也不會掉Rank,來個S rank combo吧 第二次見到Nelo Angelo,感覺上還可以,注意彈刀就可以(比DMC5好多了😏) DMC1 Mission 12 幽靈船 DMC3-5,什至外傳,都沒有水中關卡,第一次下水,有點暈 還是只是M12, M13才是水中作戰,忍一忍好快過 另外,新Boss Groffin,筆者沒有試過近戰,遠距離解決就好 DMC1 Mission 13 深淵 拿了隱藏紅魂 打了秘密任務 快快走就能拿S Rank DMC1 Mission 14 深邃之暗 高聳之山 開首的尖刺陷阱也浪費了我一些時間,最慘的是下一關還要回來這裏解秘密任務

DMC1 Mission 15-23

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DMC1 Mission 15 命運之輪 Groffin最後一戰要來啦,這次跟之前有點不同,Boss會站在地上,大家把握機會貼面輸出吧。 DMC1 Mission 16 漆黑的惡夢 這個Nightmare只會在亮光的時候週期性地露出弱點,記得定期保持圓盤亮光 DMC1 Mission 17 再見遺物 跟Nelo Angelo的最後一戰,原則上在Boss的最初位置平砍最安全,像Video中走到樓梯並不是一個好的佈署。 平砍打法主要令Boss進行彈反狀態,我方只用平砍第一下的快速出刀,在普通難度下,我方的速度會比Boss快,可以彈反時搶先一步打中Boss DMC1 Mission 18 靈石 雖然得到魔劍斯巴達,但沒有二段跳,更不能魔人化,比拳套的泛用性更低 DMC1 Mission 19 前往魔界 不玩真的不知道,原來怪物「Nobody」早在DMC1就出現了 看來DMC5真的很想套情懷 註:DMC5的Shadow, Groffin, Nightmare, Nobody都有重制,但名字和意義卻套用DMC1的設定 DMC1 Mission 20 與惡夢的決戰 沒有最難的戰鬥,只有更多難的戰鬥,這個挑戰次次真的比幻蛛還要多 之前兩次戰鬥都不用考慮什麼時候上背,但這次Boss的攻擊力很高,不能無腦地上背打光球。 再加上最後一階段Boss全身都是攻擊判定,只能遠距離攻擊,又或者像其他攻略一樣用魔化後的有無敵時間的魔人鑽來解決 DMC1 Mission 21 活生生的洞穴 最後一個隱藏任務,沒有藍石,只有魔力槍。隱藏任務路線比較迷幻,我也重錄了好幾次。 任務入口就在神像的對面,入去之後,每區砍一次怪,每砍完一區,就直走,不要行分支,因為會迷路。打完Nobody區域後,還要打龍骨,很多其他攻略都教你如何直接飛過龍骨。但小弟不才,飛不過去,魔力也不夠,還是穩打穩紮打龍骨。龍骨看似只受冷兵器傷害,用槍是沒有效果的。打完之後有兩小怪出現,都清掉後就能順利向上找到魔力槍。 DMC1 Mission 22 傳說之戰 飛行模式很傷人,如果大家是PS4版,記得用十字鍵來移動,因為這樣才不會上下倒轉。 之前筆者一直用類比鍵玩,上下倒轉,自身腦創傷嚴重。 打完飛行模式,要打白兵戰。若想近身攻擊...

朝歌封神誌試玩

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朝歌封神誌-放置類育成過關遊戲 筆者在上月底就開服就下載了來試玩,原本還以為像是Tap Titans類不斷點屏、不斷升級、轉世再升級的遊戲,但玩下去,遊戲過程比想像中的簡單一點 它就是育成英雄,上陣時 你也不用做什麼,它會進行演武。你要做的就是很直觀,通過挑戰取回來的資源升級你的英雄,繼續去挑戰下一個關卡 在你待機時,系統亦會根據閒置時間給你一些資源,但閒置資源有取得上限,所以還是要努力打關卡和副本 系統亦提供換陣型,但可操性不夠之前的棕色塵埃多,但優點是整體操作更直觀,只需專注角色屬性和強度提升就好