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2025 個人年度模型總結(下)|唔上唔落,特別有愛再入手系列

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SDEX 巴巴托斯天狼座 / SDEX 命運 不過這一兩個模的問題,而是整個SDEX都需要大量補色。雖然外型不錯,強行把玩還是可以的。但因為工作量問題,沒有時間或者耐性,就盡量不要碰。想要練手嘅朋友反而可以多買。 EG Nu 主體套件是沒有問題的,問題就是官方一直沒有推出配件包。筆者試過買Fake Nu 背包,能安裝,但會有重量不平問題。正式配件包,據說下年是會推出的。有愛可以考慮先團主體,然後等配件包,避免事後加價。不想等的話,可以買副廠配件包也可以。那為何筆者會買它呢?主要是初期練手刻線為主。EG的特點是造型可以,但板件數不多,可以快速到實驗你想試的事。 HG EXIA  舊模,純情懷向,需要補色。第三方水貼亦唔見有,真係要靠自己。可動唔算好好,但得益於輕裝甲的設計,裝甲干涉唔多。能做完還是很有吸引力的,但真的要花功夫。 RG Wing Zero EW 天使翼有一個很特別嘅吸引力,上支架可以做出好多華麗嘅造型。因為呢款係舊款RG模型,所以有軟骨問題,好在佢唔係走Seed 系路線,靠一雙翼都可以有好多變化。硬要走手持巨炮的路線,就要考慮使用多支架。 HG Mighty freedom 去年劇場版模型,雖然係新設計,拼裝體驗是很好的。但外型對比MR魂,榮耀防衛者有一些決定性的缺陷,翼的張開角度沒能完好配合身體。除非大家識自行改造,如果唔係背包會有少少奇怪。平時亦需要支架支撐。 原本還有兩隻想介紹的模型,不過因為真係純粹吐槽,就不介紹了。今年嘅分享就到呢一度,新嘅一年,祝大家心想事成,事事順利。

2025 個人年度高達模型總結(中)

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續上編分享,繼續曬一下筆者推薦的模型 HG 炮型脈衝 呢一款係筆者第一款買嘅PB 模型。因為算係新生系列中比較舊嘅款,所以若要效果好,就要大量補色。而且因為係PB,所以說明書說上沒有官方作例,筆者只可以參考RG模型作補色。 另外,筆者都做咗一個嘗試,就係加入花紋貼紙(RG 借來的),整體即刻提升咗一個層次。所以若果唔想做太多功夫嘅朋友,都可以搵搵有冇第三方水貼。 HG 命運 呢款係模型圈裏面唔少人推介嘅模型,有些玩家都話可以直接平噴,唔需要做複雜嘅遮蓋上色。筆者就理解為,對於素組玩家嚟講應該更友善,唔需要自己補色。筆者製作之後,覺得翅膀還是有點素,如果唔買水貼嘅話,要喺翅膀補色落返啲功夫。 整體可動性唔錯,但唔可以同MR魂比,翅膀比較受限,大刀同大炮亦冇MR嗰種局部放大的設計,如果你按照MR官圖去拍攝,你可能會覺得HG 少咗一份氣勢。除此之外都算正常發揮。 HG 維爾達 便宜好物,只要你識補色就可以。呢款模型有一啲白色或者奶白色嘅補色貼紙,真係要落筆補色要考慮遮蓋力問題。想偷懶嘅話,用返貼紙亦都OK。其他部份都係深灰色補色,遮蓋力,一般都冇問題。因為肩甲上邊有花紋,前裙甲亦係特殊造型,唔需要特別買水貼去提升線條感。 HG GQuuuuuux 今年嘅新作品,結構真係好特別,冇進行補色,亦冇滲線,整體顏色已經好鮮艷。 唯一比較難接受嘅,就係佢嘅頭部造型。如果你接受到造型嘅話,只要唔係價錢出現溢價,都可以買。最近(年底)亦見到有價格回落嘅情況,所以係一個好好嘅出手時機。 和模線 塔斯提爾 上年發售嘅國模產品,筆者今年先正式完成。和模線唔算係一個內卷廠商,無合金骨架,但係佢嘅設計嘅産品都仿人形,比例做得唔錯,構造有心思,體驗好過魔動核好多。唔洗補色,亦唔使靠水貼去提升細節。部份地方有蝕刻貼,只限於眼睛部份。 值得推薦的部份已經講得差不多了,下一期就介紹一下筆者踩過的坑。

2025 個人年度高達模型總結(上)

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筆者呢一年都不斷分享製作模擬經驗,但就好少分享自己嘅作品。其實筆者今年都砌咗相當數量嘅中小比例模型,主要都係集中喺 1/144嘅比例。 因為大部份都係過去嘅商品,所以筆者就唔做年度最佳的評比。就係針對筆者個人嘅收藏目標,推薦一啲筆者認為有質素嘅商品。筆者同大眾嘅審美不太一樣,最主要因為筆者考量自主站立嘅關係,例如好多大背包機體,對澳門土地資源短缺環境,長期保存嚟講都係唔合適,所以呢類都唔係筆者收藏的首選。最後入圍筆者嘅名單,通常係一啲輕型機、人型機。 HG 新生紅渣古 UC 元祖呢個系列,代表住最原始嘅設計,對於玩慣後期系列嘅朋友嚟講,紅渣古真係好樸素,就係因為呢種樸素令佢身上面嘅線條設計比較獨特,再加上佢係圓面裝甲比較多,佢所需要嘅製作加工工序唔多,簡單加深刻線,唔需要補色都已經有好高完成度。 HG 不朽正義 上一年嘅劇場版機體,如果你依家買嘅話價錢應該係回落到一個好合適嘅價錢,佢同其他主角機唔太一樣,因為佢背包係得兩片細細嘅翼,想要站立係好容易。加上佢係匕首格鬥機,玩法比較特別。而且係新嘅設計,補色亦無rising freedom 咁多,好適合爽砌爽玩。 HG 無限正義二式 如果背包嘅規則嚟講,呢台機應該係唔符合筆者嘅標準。但因為呢部機嘅背包,係一台小飛機,可以單獨拆出作為展示。就展示+可玩性,一齊考量,整體都算唔錯。(除咗價錢比較硬之外。) 原本mighty strike freedom 都想列入其中,但最尾還係除名。考慮榮耀防衛者,對於整台機體的展示方式,收納時候好臃腫,分開展示,主體機又顯得好肥,而且背翼展開,對於MR魂,的確差咗一個等級,所以呢台機就冇推薦。 EG Build Strike Exceed Galaxy 簡單粗暴特別。 因為筆者喺素組嘅途中整壞咗頭部,所以用咗其他棄件代替。亦因為咁,意外地創造咗一種新感覺。因為呢個系列係鼓勵自由組合,整出嚟效果唔會太差。不過就係EG嘅關節容易損壞,所以把玩要很小心 EG Perfect strike 不過不失。背包雖然重,但係因為有大件同埋大炮可以作為支撐,收納情況下,可以自主站立(當然上支架可以更挺),對比筆者過去舊有嘅RG, EG呢一款雖然細節比較少,但比較硬淨。RG 多年之後好多件都要落膠水黐死,EG 相對冇咁容易鬆脫。站屍一流。 本年度筆者還有其他推薦的模型,不...

高達模型,不噴塗還有什麼選擇?

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之前筆者就高達模型中,籠統地比較不同的1/144比例產品。現在筆者也正式入手更多不同的系列,看看有沒有哪些適合不同需求的玩家。 SD系列:Mobile Join Gundam 明盒盒蛋,拼裝模型,但不需要剪鉗也可以隨手取件。要補色、滲線或進行一步加工制作。優點是可動性高,官方有提供補色貼紙,但距離足夠分色,還是有一段距離。 筆者並不在意它的分色不完美,以這個不足百元的商品來講,可動性足夠讓筆者快樂一個下午。 SD系列:FW Gundam Converge 明盒盒蛋,有少量件需要拼裝,大部份都已經有預塗裝。因為制作比較精緻,人氣商品比MJG會再貴一點。但可動度就很低,幾乎只有手臂、手碗、頭的平轉,腿腰不可動。筆者購入這個系列的原因,主要是當時已經無力再自行塗裝,把它當完成品直接買回來當擺設,也是一番享受。 兩者二選一的話,筆者更偏好MJG,因為有可動性,強行把玩也勉強可玩,一起擺場景也更耐玩。而FW的話,它的優勢反而是選擇多,方便整個系列收藏。因為有塗裝,而且有少部份可動,想拍照也不是不可以,耐玩度不高就是了。 FW就筆者跟朋友交流,在另一個系列MSE的出現下,FW似乎不太受樂。不過筆者未入手過MSE,難以作比較。但外觀上,似是MJG的另一個版本,但沒有骨架。

HG維爾達制作心得分享

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第一次組鐵血系列,骨架看去很好,玩起來則很懼怕。 造型上,沒有Seed系的重背包,是穩定站立的根源,這點我很喜歡。也因為沒有背包,外型上就更沒W系,Seed系的三角肩,整體很有UC那種精練感。 水口: 沒有全修水口,就只有修外甲、部份骨架的明顯之處。修水口後,以水性馬克筆重塗遮蓋。 補色: 按照官點補色,主要是深灰、紅色及骨架少量銀色。另外就是因為遮水口的原因塗了不少天藍色。 滲線: 0.1刻刀加深高低差,再加黑色水性滲線液。

重入膠坑11 | 素組消水口的極限

陸逐地,筆者分享了一些高達模型回鍋的心得近一年,素組的手法實驗也做得七七八八了,再推過,就是向噴塗進發。 素組主要是考慮水口處理和補色的問題,而水口更是入門模型的重症。筆者就再在這一篇做個水口處理的總結,比較不同的處理方式的效果。 神剪 最簡單的方式。做MG的話很夠用,不過做HG,有些水口的位置很奇怪,看著就難受,而且會影響補色。 神剪+打磨(低目數至高目數砂紙) 有效消除明顯水口的方式,最後只會留有白點或深色的一點。看個人需求,是否可以無視那「一點」。另外因為打磨量多,塵土飛揚,需要注意環境影響。 神剪+打磨(低目數砂紙+筆刀水平刮) 能除去水口,但平面不平整,很多時會見到刮痕,比較不可能無視。筆刀刮出來的碎屑比較大粒,沒有那麼大塵。 神剪+Marker補色遮蓋 不能遮蓋水口,因為有高低面,造成積漆,所以會很奇怪。跟只有神剪的效果差不多,非常不推薦。 神剪+打磨(低目數至高目數砂紙)+消光 更大程度模糊水口剩下的那「一點」。工作量雖多,但效果算是上好。 神剪+打磨(低目數砂紙+筆刀)+消光 水口、刮痕會被模糊,正面看就看不到刮痕,側看還是很明顯。 神剪+打磨(低目數砂紙+筆刀)+Marker補色遮蓋 因為筆塗漆面比較厚,水口及筆刀的刮痕基本都可以被覆蓋,平面不平整的問題就沒有辦法解決。另外筆塗會引入筆痕、塗裝出界、刮漆的問題。 神剪+打磨(低目數砂紙+筆刀)+Marker補色遮蓋+保護漆 保護漆可以減少前述刮漆問題,仍需無視平面不平整的問題。如果想更進一步防止刮漆,需要向底灰進發。底灰已超出了素組的範圍,就不作太多描述。 神剪+打磨(低目數至高目數砂紙)+Marker補色遮蓋+保護漆 理論上是最優解,工作量也是最多的。 該選擇什麼? 初入門,可能「神剪」就夠。因為工作量最少,效果最顯注。 進一步就是「神剪+打磨(低目數+筆刀)」,優點亦是工作量沒有多很多。同時可以挑戰刻線滲線,工具和流程也沒有很大衝突。 實在像筆者那般,接受不了那「一點」,就「神剪+打磨(低目數+筆刀)+Marker補色遮蓋。筆刀比高目數打磨省時,Marker也可以完全遮了那「一點」。 至於為何不用消光漆呢? 首先,噴鑵消光的成本是很高的,想好好地逐個部位噴,很快就會用完。 第二,消光的作用是讓高達模型的那層膠面不再發生,看起來沒有那麼玩具感。而我們前述經打磨和補色(什至是色差補色),原本顏色已經...

和模線-TASTIER-塔斯提爾

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繼上次組了一次國產摩動核之後,再次挑戰國產原創品牌-「和模線-TASTIER-塔斯提爾」 不得不說,這次體驗好很多。優勝於摩動核的地方主要分為: 水口位置。因為不是全部隱水口,水口的位置 沒有那麼刁鑽,比較易用剪鉗處理。 外甲設計。沒有那個動不動就出尖刺的國型,把玩起來舒服很多。整體做型也以仿生機甲為題,有一份清新感。 組合流暢道。因為沒有合金體架,沒有地方出過大力金剛指的需要。因為它沒有背包負擔,所以沒有合金配重,其實也OK。 筆者亦分享一下自制的 取件表 ,方便需要批量後制的朋友們。但件量真的多,筆者就沒有挑戰後制了,有追求的朋友可以試試看。 最後附上筆者的一些造型圖。貼近人型的比例,再加上什少外甲的干涉,好多POSE都易攪,多角度也不會不自然。